quinta-feira, 30 de junho de 2011

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations Trailer

FIFA 12 revolucionará os jogos de futebol graças ao seu "Trio da Força"

“FIFA 12 é de longe o melhor jogo que já fizemos”. Essa foi a frase dita ao IGN sem receios por David Rutter, produtor-chefe da série, que garante que o futuro lançamento da EA Sports revolucionará os jogos de futebol.

Se há alguém que fale com experiência desse salto de qualidade, esse cara é o próprio David Rutter, que há mais de 15 anos desenvolve jogos de futebol. Rutter poderia com certeza estar enjoado de todas as coisas que lhe lembram uma bola, mas ele garante que elas ainda o atraem de um jeito único.

Nós estamos muito satisfeitos por termos criado o simulador de futebol definitivo, e isso foi possível graças a três principais características que introduzimos no jogo dessa vez.






Este trio de características é composto pelas ferramentas Player Impact Engine, Precision Dribbling e Pro Player Intelligence. Cada um destes componentes por si só são expressivos, mas quando juntos eles se mostram realmente especiais ao permitir um gameplay tão detalhado, com o qual os desenvolvedores sonham quando vão dormir. 

Se você já viu algum dos trailers de FIFA 12, provavelmente sabe o que a Player Impact Engine pode oferecer. Imagine a seguinte cena: Cristiano Ronaldo tomando um “chega pra lá” de Puyol. Você pensará em uma entrada violenta que poderá despedaçar o português, mas no jogo isso funcionará de uma forma bem diferente.






Apesar da Player Impact Engine trazer um nível de detalhamento dos personagens absurdo esteticamente, será algo que passará despercebido na maior parte do tempo de jogo, principalmente com a câmera padrão, que reproduz o ângulo da televisão. Isso sem contar se você estiver jogando online, quando quase não é possível respirar em uma partida de 10 minutos. 


Um ponto em que FIFA 12 deixa seu antecessor comendo poeira é no que diz respeito ao posicionamento defensivo e ao sistema Precision Dribbling. No jogo anterior, você não conseguiria se dar bem caso você segurasse o botão para pressionar o adversário até chegar perto o suficiente para roubar a bola dele. Isso geralmente se resultava em falta. Já neste FIFA você poderá usar uma marcação mais equilibrada e inteligente. É uma mudança visível, que os veteranos da série irão adorar, já que uma interceptação mais rápida é tão importante quanto aquela falta que é o último recurso para parar o adversário. Você nunca mais xingará a CPU por ter cometido uma falta no meio campo ou sem razão aparente, o que é um alívio. 






No entanto, você a notará quando jogar uma longa campanha em que as contusões começarão a assombrar seus jogadores, e você terá situações em que ao tentar dar um pique com seu personagem, você o verá sentir uma dor intensa ou que limite a movimentação dele. Tendo consciência que cada impacto será um reflexo direto da velocidade e da inércia durante a colisão, que resultará em uma fratura, um corte ou uma fisgada, isso será um verdadeiro diferencial no game. 


Já o sistema Precision Dribbling, por outro lado, lhe dará muito mais controle sobre o jogador com a posse de bola. Enquanto em FIFA 10 nós tínhamos um princípio de movimento 360º, a ferramenta atual permite um giro de rotação muito menor, o que seria em termos práticos a capacidade de condução de bola que você espera de um jogador como Samir Nasri, do Arsenal.

Diretamente relacionado à habilidade de se poder escapar de um meio-de-campo compacto está o sistema de proteção da bola. Você não vai mais ser forçado em tentar um passe em profundidade arriscado sob pressão, de forma a jogar a posse de bola no lixo. Será muito mais fácil ditar o ritmo de jogo em FIFA 12, e se por acaso o adversário vier com tudo para cima de você, a física da engine em questão entrará em cena e os jogadores irão ficar satisfeitos por não perderem a bola com facilidade.






A inteligência artificial também foi muito aprimorada. No último FIFA, os jogadores tendiam a realizar determinadas jogadas e chutar de uma forma sempre igual em certas ocasiões. Agora os jogadores controlados pela CPU saberão o que seus companheiros de time são capazes de fazer. Por exemplo: se você jogar contra o Tottenham, Modric buscará fazer mais jogadas aéreas quando Crouch estiver na área, e não Defoe. Xavi terá influência e visão de jogo muito mais apuradas que outros jogadores, fazendo com que o Barcelona jogue como Barcelona de verdade.

E quando todas as três ferramentas funcionarem ao mesmo tempo, aí se terá a verdadeira revolução dos gramados virtuais. Pessoas que não são acostumadas com a franquia dirão que o trio de novidades serão uma espécie de melhorias e que FIFA 12 será o mesmo jogo na essência, apesar de estarem parcialmente corretas. Mas caso você seja um jogador fanático da série, essas mudanças serão excepcionais. De um modo geral, com certeza será possível notar uma grande evolução.

Nova DLC para Red Dead Redemption está para chegar

Rockstar afirmou que uma nova DLC chegará ao ovacionado Red Dead Redemption.


A responder à pergunta "Quando será lançado o novo DLC para Red Dead?" no Twitter, foi dito, "Espera por uma data de lançamento e detalhes nas próximas semanas."
Quando o DLC "Undead Nightmare" foi lançado, pensou-se que este seria o último conteúdo adicional para o jogo, visto que até foi lançada uma versão física que incluía todos os DLC anteriores.
Resta saber se será um DLC para a campanha ou multiplayer.
Aí fica o mistério mas o que posso afirmar é que quando novas informações chegarem serão postadas neste mesmo blog.

Data de Lançamento para Splinter Cell Trilogy

A Ubisoft revelou o seu plano de lançamentos para o resto do ano.
Em Setembro chegarão às lojas três jogos da companhia. Logo no dia 2 temos Driver: San Francisco, seguido de Might & Magic: Heroes VI no dia 9. Para acabar o mês em grande, será lançado no dia 23 a coletânea Splinter Cell Trilogy.
No dia 7 do mês seguinte, chega Motion Sports: Adrenaline para o PlayStation Move e Kinect. Passados quatro dias, é a vez de Just Dance 3, que agora expandiu-se para a PS3 e Xbox 360.
Em Novembro, sem data específica, será lançado Rayman Origins. O segundo Your Shape Fitness Evolved também será lançado neste mês.
O plano de lançamentos revelou ainda que The Black Eyed Peas Experience está previsto para este ano.

D-pad será mantido em PES 2012

Durante a demonstração de Pro Evolution Soccer 2012 na E3, o jogo tinha como novidade a ausência do D-pad para podermos controlar os jogadores.
Esta é uma questão que influência em muito a forma de jogar, principalmente para aqueles jogadores mais antigos, que se sentem mais à vontade com o D-pad do que com o analógico.
A Konami queria na verdade excluir a jogabilidade com o D-pad, mas de acordo com o CVG, que obteve declarações de Jon Murphy, líder da PES Team, a funcionalidade irá manter-se na versão deste ano.
Jon Murphy comentou, "Decidimos não tirar o D-pad este ano, porque muitos fãs disseram que ainda o usam - principalmente aqueles ultra-competitivos que o usam para mudarem rapidamente de direção. O jogo terá como padrão o uso dos dois analógicos, mas terá a opção de poder ser jogador com o D-pad".
Esta decisão não se manterá por muito tempo, pois Jon Murphy comenta que nos futuros jogos deverá ser abolido de vez o seu uso.
Jon Murphy comentou sobre isso, "Eventualmente terá que ser retirado, pois temos encorajado as pessoas a passarem para o analógico. Fizemos imensas melhorias no ano passado em muitas áreas, que inclui a liberdade de movimentos. Isto é um desperdício se usas o D-pad, por isso não esperem que a opção esteja presente nos próximos anos".
E vocês, jogam com o D-pad ou com o analógico?
PES 2012 será lançado no PC, Xbox 360, PS3, PSP, Wii e PS2.

quarta-feira, 29 de junho de 2011

No Túnel do Tempo (Jackie Chan Stuntmaster Detonado - Roof Top Level 3)

Ai galerinha , mais um vídeo do nosso detonado que se aproxima do fim.
Espero que curtam e até mais!!

No Túnel do Tempo (Jackie Chan Stuntmaster Detonado - Roof Top Level 2)

Fala galera, ai mais uma parte do nosso detonado do game Jackie chan Stuntmaster feito para o Nosso Quadro No Tunel do Tempo, espero que curtam e atá mais!!

Ixion Saga da Capcom é Revelado

Há um tempo atrás a Capcom registou o nome "Ixion Saga" bem como um domínio para o mesmo nome. Tal como era esperado, trata-se de um novo jogo.
De acordo com o Andriasang, a mais recente edição da revista Famitsu contém alguns detalhes sobre o jogo.
Ixion Saga é um jogo para PC de 8 vs 8. Os jogadores utilizarão espadas, armas e magia para derrotar os seus adversários. Será ainda possível criar parecerias com outros jogadores.
Além de combatermos contra outros jogadores, vamos também lutar contra monstros gigantes.
Mais detalhes deverão surgir em breve, um teste da versão alpha do jogo começa a 28 de Julho.

"Não iremos lançar um motor mas sim um jogo" diz um dos responsáveis por Modern Warfare 3

A Activision e os seus estúdios produtores de Call of Duty: Modern Warfare 3 continuam em luta de palavras contra o seu mais direto concorrente deste ano Battlefield 3, e o mesmo tem acontecido do lado da EA.
As mais recentes declarações vêm do estúdio Sledgehammer, que tem estado a trabalhar no Modern Warfare 3 em conjunto com o estúdio Infinity Ward.
Em declarações ao site AusGamers, o co-fundador do estúdio, Glen Schofield, fala sobre a importância de terem um jogo a correr a 60fps nas consolas, algo que os concorrentes não têm.
É sabido que Battlefield 3 não irá correr a 60fps nas consolas mas sim a 30fps, o que causou algumas críticas por parte de alguns jogadores.
Sobre este assunto, Glen Schofield comentou, "Poderás dar o nome que quiseres ao teu motor de jogo. Já o fizemos antes, e conheço esse truque, mas no fundo apenas isto, este jogo irá correr a 60 frames por segundo. Não tenho a certeza se algum dos nossos concorrentes irão ter".
Schofield continuou, "Não sei se já vi qualquer dos nossos concorrentes a correr numa consola, especificamente a 60fps, e ficaria um pouco assustado neste momento - em junho - se olhasse para a frente para um jogo em particular e visse que não corre a 60fps nas consolas. Penso que os 60 são a nossa vantagem competitiva e não o iremos desperdiçar. Não irás lançar um motor de jogo, irás lançar um jogo".
Call of Duty: Modern Warfare 3 será lançado no dia 8 de novembro de 2011 para a Xbox 360, PS3 e PC.

Batman: Arkham City Nova Capa

Parece  que a capa do game Batman Arkham City não agradou aos fãs e adeptos do game, por isto a equipe responsável acaba de trocar a capa do jogo, vejam abaixo as imagens da mesma:

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terça-feira, 28 de junho de 2011

Need For Speed The Run é 3x maior do que qualquer jogo anterior

Foi revelado que o novo game da série de sucesso Need For Speed o The Run terá 3 vezes mais asfalto que os outros títulos da série ,confiram abaixo o que disse um dos produtores do game:



"Temos mais de 300 quilômetros de pista de corrida no jogo este ano", o produtor executivo Jason DeLong revelou na E3 no início do mês. "Conseguimos com a Frostbite 2 criar mais de três vezes mais a quantidade de pistas do que o que você pode percorrer em qualquer jogo anterior da série Need For Speed". 

Need For Speed: The Run é um título baseado na história, com foco em uma corrida de alto risco em todos os EUA, a partir de San Francisco até Nova York.

"Nós realmente queríamos ver essa viagem épica", diz DeLong.

O jogo sai em novembro, no dia 15 nos EUA, e no dia 17 na Europa. 

Vídeo mostra Crysis 2 com Dx11

Depois de terem anunciado e lançado um patch para Crysis 2 com o incrível DirectX 11, aqui vai umvídeo do game rodando com o mesmo.

Vejam:

Black Ops o jogo mais vendido do Reino Unido

O jogo Call of Duty: Black Ops conseguiu finalmente destronar Call of Duty: Modern Warfare 2 do trono do jogo mais vendido de sempre no Reino Unido.
De acordo com o ChartTrack, Black Ops conseguiu o feito no passado dia 25 de junho, chegando ao fantástico número de 3.722.411 unidades vendidas, contra as 3.702.410 de Modern Warfare 2.
O diretor de marketing da Activision para o Reino Unido já comentou o feito, afirmando, "Este é um feito surpreendente para a equipa de desenvolvimento no estúdio Treyarch e fantástico para a comunidade Call of Duty".
A questão fica em aberto é qual será o próximo jogo a destronar Black Ops?

Mortal Kombat - Kenshi chega ao game em nova DLC

Kenshi, um lutador que apenas se estreou na série em Mortal Kombat: Deadly Alliance, é o próximo conteúdo adicional para Mortal Kombat.
Kenshi - Mortal Kombat 1280x960 Papel de Parede Wallpaper
A data anunciada pela Warner Bros. e Netherrealm para a chegada deste lutador é 5 de Julho, mas essa data pode não ser aplicada na Europa. Skarlet era suposto ter chegado à nossa PlayStation Store na semana passada, só que ainda não está disponível.
Mais dois lutadores serão lançados via DLC. Um deles será Rain, o outro está por revelar.

Edição especial de Driver: San Francisco

Driver: San Francisco recebeu mais uma edição para além da edição normal.
Conforme listada pela Game, a edição especial do jogo dará acesso ao 1963 Aston Martin DB5 no multiplayer e a um Taxi Challenge no modo a solo.
O preço marcado nesta edição é igual ao preço da edição normal.
Existe ainda uma edição limitada que traz uma réplica do 1970 Dodge Challenger Hemi R/T e mais conteúdos.
Driver: San Francisco chega no início de Setembro.

segunda-feira, 27 de junho de 2011

LittleBigPlanet Vita Detalhes

Foi hoje anunciado em comunicado de imprensa que LittleBigPlanet para a PlayStation Vita está a cargo de um novo estúdio, formado em 2010.
O Double 11 foi formado por engenheiros ex-Rockstar, Lee Hutchinson e Matt Shepcar, e nos últimos meses teve um grande crescimento e agora conta com mais de 30 pessoas repletas de incrível talento e experiência.
Os fundadores estão altamente entusiasmados por finalmente poderem falar deste grande projecto e estão muito contentes.
"É um feito fantástico e um privilégio para o estúdio estar a trabalhar num projecto como LittleBigPlanet, particularmente para uma entusiasmante nova plataforma," disse Hutchinson.
A resposta na E3 agradou ao estúdio e os fundadores esperam que as contratações feitas ao longo destes últimos doze meses consigam oferecer um grande jogo.

Forza 4 Edição de colecionador

Foi revelada uma edição de colecionador para Forza Motorsport 4.
A edição vem com uma caixa metálica e um livro com 96 páginas com os carros do jogo apresentados pelos membros do programa Top Gear.
Além disto, a edição dará acesso aos carros Buggati Veyron Super Sport, Ferrari 458 Challenge, Lamborghini Gallardo LP570-4 Superleggera, Noble M600 e RUF Rt 12 R.
Podem esperar ainda um DLC com os dez melhoresmuscle cars americanos e acesso a BMWs com designs personalizados.
Os conteúdos não acabam aqui, se comprarem esta edição ganharão um estatuto VIP na comunidade Forza Motorsport e um tema BMW para a dashboard.
O melhor desta edição é que poderão conduzir em primeira mão o novo BMW M5.
Confiram:
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Programadores de L.A. Noire descontentes

Vários programadores da Team Bondi tornaram a público os problemas e incidentes que sofreram durante o desenvolvimento de L.A. Noire.
Pelos vistos o ambiente vivido era de cortar à faca e em declarações ao site IGN, um antigo programador qualificou o fundador da Team Bondi, Brendan McNamara, como a pessoa mais furiosa que jamais conheceu, e que "era muito normal ele gritar com qualquer pessoa que o interpelasse no meio do estúdio," algo que foi até reconhecido pelo próprio McNamara.
"Fui muito passional no desenvolvimento do jogo? Na verdade sim. Expressava claramente a minha opinião? Claro que sim. Mas penso que isso não era abuso verbal," referiu McNamara.
Em 2007 o estúdio chegou a contratar uma empresa que entrevistou os funcionários, recompilou as queixas mais comuns e tentou resolver os problemas latentes na produtora. Como consequência disso, McNamara teve que se isolar dos outros membros da equipa, no entanto segundo um antigo programador da Team Bondi, "Isso só piorou, uma vez que ele ia e vinha todos os dias, e conseguia estar ainda mais irritado com as pessoas."
Por seu lado McNamara afirmou que, "Não estou de nenhuma forma triste ou decepcionado por aquilo que fiz e por aquilo que consegui. Nem sequer me vou por na defensiva. Penso que se as pessoas querem fazer aquilo que fiz elas que venham cá e que o façam. Boa sorte para elas. Se as pessoas que deixaram a companhia querem sair e ter sucesso, então que tenham boa sorte. Se não quiserem fazer isso comigo, também está tudo bem. É como os diferentes gostos musicais, certo?"

Uncharted 3 com cooperativo offline?

Uma das novidades confirmadas pela Naughty Dog para Uncharted 3 é a existência de um modo cooperativo online, em que dois jogadores podem juntar-se e desfrutarem do jogo em conjunto.
De acordo com os detalhes do Amazon, também existirá um modo cooperativo offline.
Nas caraterísticas está escrito, "A habilidade de jogar com um amigo em múltiplos modos cooperativos online e offline."
Tendo em conta que o jogo terá multiplayer em LAN, isto é provavelmente verdade. Mas veremos se a Sony ou Naughty Dog confirmam.

sábado, 25 de junho de 2011

L.A Noire Chegará ao PC

Ao contrario de Red Dead Redemption, a Rockstar anunciou que seu game L.A Noire sairá para a plataforma PC, o game que havia sido lançado apenas nos consoles ganhará uma versão um pouco mais requintada para o PC.


Confiram o que foi dito pela Rockstar:



"Aficionados de jogos para PC, nós vos ouvimos. 


E Hoje, estamos muito felizes em anunciar que L.A. Noire vai chegar para a plataforma PC no fim do ano"




Agora só nos resta esperar por mais informações e noticias, no aguardo!!

Mais Imagens de Sonic Generations

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quarta-feira, 22 de junho de 2011

FIFA 12 Data de Lançamento

A EA revelou as datas de Lançamento do seu novo simulador de Futebol, obviamente estamos falando do promissor FIFA Soccer 12, o game será lançado nos Estados Unidos no dia 27 de Setembro e três dias depois, dia 30 na Europa.







Os jogadores poderão adquirir FIFA 12 em praticamente qualquer plataforma: PC, PS3, Xbox 360, PSP, 3DS, DS, Wii e iPhone.


No aguardo!!

Ubisoft: "Alguns jogos serão melhores na Wii U"

Para a Ubisoft parece claro que a nova Wii U não vai competir apenas com a PS3 e Xbox 360 a nível técnico, mas também em alguns jogos o nível gráfico poderá até ser superior.
Yves Gullemot, patrão da companhia francesa, referiu que a intenção é apoiar a plataforma desde o primeiro dia com um novo shooter que têm entre mãos.
Segundo o CEO da Ubisoft, a Nintendo criou uma consola que será uma digna concorrente da PS3 e Xbox 360, algo que faz com que seja "viável desenvolver jogos hardcore" como os shooters na primeira pessoa, que salvo algumas exceções não tiveram a presença desejada na Wii.

FIFA 12 Primeira Imagem da Versão PC

Saiu a primeira imagem da versão PC do game FIFA Soccer 12, confiram a bela imagem abaixo e formulem uma opinião:

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Hitman Absolution - Sistema de disfarces e camuflagem

Uma das grandes reivindicações da série Hitman a nível de camuflagem foi sempre a possibilidade de abater os inimigos para ficarmos com as suas vestes.
Claro que nesse aspeto, Hitman Absolution não será uma exceção, de tal forma que Tore Blystad e Christian Eleverdam, dois dos principais responsáveis pela série, falaram para o blogue oficial PlayStation, onde revelam mais algumas características deste sistema.
Eleverdam explicou que, "Precisam de jogar com os olhos abertos. Os disfarcem têm um grande papel aqui na forma de como o jogo se pode alterar diante de ti. Muitos dos disfarces têm os seus próprios atributos, e o sistema de 'Instinto' vai também ao encontro disso. O instinto vai-te permitir ver potenciais desafios em tempo real. Se estiveres disfarçado e és um polícia contra outros polícias então podes tentar persuádi-los e depois fugir para poupares munições."
"Nós criámos uma série de cenários diferentes. Por exemplo, existe uma espécie de apartamento com hippies onde o Agent 47 entra disfarçado de oficial de polícia. Estes tipos não gostam nada de polícias, como tal o disfarce não é uma boa ideia para entrar lá dentro," contínua Blystad.
"Mas eles não te atacarão sem aviso, apenas vão querer saber porque estás ali. Claro que podem tentar atacar-te, mas isso provavelmente não vai acabar bem para eles. Mas se vieres vestido de Agent 47, provavelmente vão te deixar estar ali, apesar de estares a levantar suspeitas. Temos muitas coisas em redor com as quais poderão jogar."

Enfim FIFA 12 igual no PC e Consoles

A EA revelou que FIFA 12 vai ser tão bom no PC quanto nas consolas.
O novo sistema de Impacto, que visa proporcionar um maior realismo ao jogo, vai também estar incluído na versão PC.
Isto quer dizer que as versões PC, PS3 e Xbox 360 terão o mesmo motor de jogo e características.
Kaz Makita, produtor executivo, disse que, "Este é o momento pelo qual todos os jogadores de PC tinham estado à espera, eles irão finalmente experimentar na sua plenitude a premiada jogabilidade de FIFA na sua plataforma preferida."
"Os fãs do PC irão usufruir de uma jogabilidade de alta qualidade, modos de jogo profundos e os gráficos mais realistas alguma vez desenvolvidos para a plataforma, incluindo o nosso novo serviço EA Sports Football Club."
Até que enfimmmmmmm mulekada, no aguardo deste que promete ser o melhor de todos We are 12 !!

terça-feira, 21 de junho de 2011

Novo game para Wii Revelado


Foi revelado um novo jogo Just Dance para a Nintendo Wii.
Just Dance Summer Party está previsto chegar a 19 de Julho e promete 20 novas músicas dos anos 80, 90 e da atualidade.
Para já, apenas foram reveladas as músicas "Firework" de Katy Perry's, "Pon De Replay" de Rihanna e "Mambo No. 5 (A Little Bit of Monika)" de Lou Bega's.
A Ubisoft ainda não anunciou o jogo, mas um representante revelou ao GameSpot que o jogo será lançado.

Novo Playstation 3 com novas medidas de segurança??

Tal como haviamos informado, o Japão vai receber um novo modelo da PS3, que não inclui modificações externas no seu aspecto, mas que espera-se conseguir uma redução ligeira no seu consumo energético. No entanto essas poderão não ser as únicas novidades.
Segundo alguns relatos, que ainda não foram confirmados pela Sony, o console incluirá medidas de segurança adicionais contra a pirataria.
Até agora a segurança do console focava-se na motherboard, ou seja, na parte dos chipsets, mas este novo modelo poderá também incorporar segurança no próprio leitor Blu-ray, de forma semelhante às medidas que a Microsoft incluiu na Xbox 360.
De acordo com estes relatos, o console poderá detectar quando um disco introduzido não é genuíno e poderá detectar as cópias de jogos originais.

Novas Imagens de Forza Motorsport 4

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