sexta-feira, 12 de agosto de 2011

PES 2012 terá Dificuldade Superstar

Foi revelado que o novo simulador de Futebol da Konami , o Pro Evolution Soccer 2012 terá o que muita gente estava querendo a um bom tempo, um dificuldade maior, já que as partidas eram geralmente fáceis até mesmo no nível Top Player.

A Konami atendeu ao pedido e criou a dificuldade Superstar , que promete complicar a vida dos fãs da série e o mais importante a dificuldade não vem de bandeja não , ela terá que ser destravada no PES Shop.

Bom agora só nos resta aguradar para testar o novo game e a nova dificuldade !!

PES 2012 Novas Imagens

Call of Duty: Modern Warfare 3 vai muito além da fidelidade visual

De acordo com Robert Bowling, Call of Duty: Modern Warfare 3 não é apenas gráficos. 


O jogo vai muito além da fidelidade visual, pois ele vai oferecer também uma excelente qualidade no quesito som e iluminação afirmou o estrategista criativo da Infinity Ward. 




Bowling explicou que os objetivos da equipe ao desenvolver um jogo de guerra moderna novo é se concentrar em entregar uma experiência equilibrada frequentemente negligenciada. 

"O que realmente importa é a iluminação adequada e áudio e todas estas coisas que contribuem para a imersão.Isso não é de presumir que os gráficos em geral não terão qualquer melhoria. Uma boa parte da tecnologia em Modern Warfare 3 é o que nos permite realmente manter essa alta fidelidade em gráficos e visuais que você espera." 

Mais Informações de FIFA 12

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Fifa 12" quer ser o game de futebol mais próximo do esporte real e, para conseguir evoluir, algumas mudanças grandes foram feitas na nova versão do game. Ao lado de uma Inteligência Artificial que faz com que a defesa possa agir melhor em situações críticas e de um sistema de colisão entre os atletas que consegue definir quem perde a bola e quem sai lesionado baseado em peso, altura do atleta e velocidade do impacto, a primeira mudança que os "fifeiros" sentirão é para roubar a bola do adversário. Embora a versão que testamos não seja a final, ou seja, que estará nas lojas, já foi possível ver algumas mudanças do título da Electronic Arts que chega ao Brasil no dia 29 de setembro. 

Até "Fifa 11", o padrão era pressionar e segurar um botão, no caso o de passe, enquanto defende para que o jogador corra para cima do adversário e insistentemente e automaticamente tentasse roubar a bola. Agora, ao pressionar este botão, o jogador apenas fica em uma distância do rival, marcando a zona e evitando que a bola passe por ele. Para roubar a bola (sem carrinho), é necessário pressionar o botão de chute enquanto se defende. Com isso, o atleta virtual irá esticar a perna no intuito de tirar a bola do ataque adversário. Embora seja uma grande mudança, ela faz que com se pense mais na estratégia de defesa e aumenta o trabalho para restabelecer a posse da redonda. Para quem está com a bola, permite manter a posse com mais segurança, criando o ritmo de jogo desejado, podendo até fazer cera. 






A mudança, embora seja bem-vinda, pode afastar o jogador mais casual, que se divertia e conseguia roubar a bola facilmente em partidas entre dois jogadores. Ter um botão a mais para pressionar para roubar a bola pode confundir até jogadores mais experientes em suas primeiras tentativas em "Fifa 12". A física do jogo, renovada para a nova edição, faz com que as partidas, tal qual no futebol real, tenham ajuda do acaso. A bola de modo algum fica grudada nos pés dos jogadores, que agora, ao girarem para outra direção em uma corrida, podem se atrapalhar e deixar a bola para trás. Obviamente, isso acontece com atletas com baixo atributo de domínio de bola ou drible.

Com o time mais inteligente, as jogadas saem facilmente. A defesa, dentro da qualidade de cada time, consegue cumprir o seu papel de fechar os espaços, evitando gols fáceis demais, que deixam o adversário na cara do goleiro. No ataque, os atletas que não estão no controle do gamer parecem pensar e se desmarcam e encontram a melhor posição para receber a bola e fazer um passe rápido. Mesmo com uma marcação apertada, jogadores fortes conseguem manter a bola e evitar que o adversário a roube, o que permite continuar a jogada e até chutar para o gol. A improbabilidade volta a dar as caras neste momento: marcado, é mais difícil que o jogador consiga chutar (ou passar) a bola com precisão. Para dar um chute certeiro, o domínio é essencial.




O tempo de movimentação dos atletas recebeu um leve ajuste para fazer com que os dribles saiam dentro do tempo certo. Em "Fifa 11", por exemplo, era necessário calcular o quanto tempo antes era necessário fazer o movimento do drible no joystick para que o atleta virtual o fizesse na tela. Na nova edição, dependendo da habilidade do jogador, ela acontece rapidamente, abrindo um leque de possibilidades para enfrentar os adversários. A física de impacto mostra com mais detalhes como o atleta pode se machucar em uma falta. O sistema leva em conta praticamente tudo para decidir se o jogador se machucou e o quanto ele se machucou: peso e altura do jogador, velocidade do carrinho do adversário, local do impacto, nível de cansaço, entre outros. 

Com estes novos recursos, a velocidade do jogo foi reduzida. O que por um lado faz alguns fãs torcerem o nariz, por outro abre mais o gramado (que, segundo a EA, está um pouco maior) para explorar mais espaços, ver por onde a jogada pode se desenvolver e dá mais instantes em que é possível pensar no que fazer.

Embora possa correr riscos ao mudar elementos básicos da série, ou de qualquer outro jogo de futebol, "Fifa 12" tenta agradar ao fã que pede por mais realismo no esporte dentro dos games. Contudo, as novidades não parecem ser suficientes para tentar atrair o público da franquia concorrente "Pro Evolution Soccer", que aposta na diversão em vez da simulação.

quinta-feira, 11 de agosto de 2011

Conheçam Purna mais uma personagem de Dead Island

imagemTechland atualizou o site oficial de Dead Island com imagens e informações sobre Purna, uma ex-oficial do departamento da Polícia de Sydney . 



De acordo com o site, Purna perdeu o emprego depois de molestar e matar uma criança "que não poderia ser tocada legalmente por causa de sua riqueza e conexões." 


Após a perda de sua carreira, Purna começou a trabalhar como guarda-costas para VIPs em "lugares perigosos em todo o mundo". 


Confiram agora imagens de Purna in-game:


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Mais Imagens de ArmA III

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PS Vita Especificações Técnicas

Confiram abaixo as especificações técnicas do novo Portatil da Sony o PS Vita:

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Vejam:

Tamanho: 17cm de largura, 7,42cm de altura, 2,3cm de espessura. 
Tela: 5" (12,7 cm) OLED multitáctil. Trackpad multitáctil. Resolução: 960 x 544 pixeis. Processador: Quad core ARM Cortex A-9. Chip gráfico: PowerVR SGX 543 MP4+. Memória RAM: 512MB LPDDR2 RAM. Memória de armazenamento: Flash de 16GB + entrada SD. Conectividade: Wi-Fi, 3G, bluetooth. Extra: acelerômetros, GPS, giroscópio, câmeras frontais e traseira.

quarta-feira, 10 de agosto de 2011

Preço mais baixo para FIFA 12 PC

imagemVejam abaixo uma bela noticia para você fã de um bom simulador de futebol .                         O PontoFrio.com, que tem se destacado no mercado nacional de games, divulgou ontem a pré-venda do FIFA 12 no seu site. 




A grande novidade são os preços diferenciados do padrão. As versões PS3 e Xbox360 fogem do R$ 199,90 e custam R$ 179,90 contra R$ 199,90 no Wii e R$ 99,90 no PS2. 



Mas o que surpreende é a versão PC. Você pensou que fosse pagar R$ 99,90 por esse jogo? Não mais. O jogo está listado por inacreditáveis R$ 59,90!!!


Iai vai comprar o seu ?? 


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Novo Trailer-Gameplay de Modern Warfare 3 revela modos Survival e Spec-Ops

Confiram abaixo este belo trailer:

Novo e Belo Teaser de PES 2012 mostra Neymar e Ganso além de outros craques do futebol mundial

terça-feira, 9 de agosto de 2011

Pes 2012 Novas Imagens

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Pes 2012: Lista de Estádios Licenciados e Não Licenciados

Confiram abaixo a lista que traz o nome dos estádios licenciados e não licenciados disponíveis no novo simulador de futebol da Konami o PES 2012.


Vejam:





#Estádios com Licença

Old Trafford
Wembley Stadium
Camp Nou
Santiago Bernabeu
Stade De France
Stade Lous II
Il Nuovo Stadio Della Juventus
San Siro
Giuseppe Meazza
Stadio Olimpico
Estadio Dragao
Estadio Jose Alvalade
Estadio Da Luz
Amsterdam Arena
El Monumental
Saitama Stadium 2002
Allianz Arena

#Estádios sem Licença

Burg Stadion
Royal London Stadium
Rose Park Stadium
Bristol Mary Stadium
Estadio Del Nuevo Triunfo
Stade De Sagittaire
Stadio Orione
Ville Marie Stadium
Estadio De Escorpiao
Estadio Amazonas
Estadio De Palenque
Konami Stadium
Mohamed Lewis Stadium 

Batman Arkham City - Arte Conceitual revela Solomon Grundy

Recentemente, foi confirmado que Bane será um dos aliados de Batman em Batman: Arkham City. O grandalhão, porém, não será controlado pelo jogador, mas apenas acompanhará o Cavaleiro das Trevas em algumas missões.

Um novo vilão surgiu através de uma arte conceitual do jogo: o monstruoso Solomon Grundy. 



Veja abaixo:


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Confiram Batman e Bane lutando lado a lado :


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segunda-feira, 8 de agosto de 2011

Saint Seiya Senki - Ikki de Fênix Gameplay

Saint Seiya Senki - Shun de Andrômeda Gameplay

F1 2011: Novo vídeo


Sistema de Pontos de Battlefield 3

No blog oficial de Battlefield 3, foram lançadas as pontuação que iremos receber no jogo, e que parecem mais elevados que os incluídos nos anteriores. 

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Kill points: 

Kill enemy: 100 points
Knife kill: 300 points
Comeback kill: 60 points
Headshot bonus: +10 points 
Eliminate enemy squad: +10 points
Savior bonus: +20 points
Avenger bonus: +10 points
Destroy vehicle: 200 points
Disable vehicle: 100 points

Assist points:

Kill assist: from 10 to 60 points
Spot assist: 10 points
Squad kill assist: from 10 to 60 points
Squad spot assist: 20 points
Suppressive fire assist: +10 points
Squad spawn on you: +10 points

M-COM objective points:

M-COM arm: 200 points
M-COM disarm: 200 points
M-COM destroy: 200 points
M-COM attack bonus: +20 points
M-COM defend bonus: +20 points

Support:

Revive teammate: 100 points
Squad revive: +20 points
Squad Spawn on you: 10 points
Repair: +20 points
Squad repair: +30 point


sexta-feira, 5 de agosto de 2011

Ono fala sobre Street Fighter vs Mortal Kombat

Yoshinori Ono, o produtor de Street Fighter, não dá muitas esperanças em relação a um crossover entre Street Fighter e Mortal Kombat.
"Por acaso recebo muitos pedidos para um Street Fighter vs Mortal Kombat no Twitter e em outros lados", disse Ono numa entrevista com o PlayStation Blog.
"Percebo porque razão as pessoas querem o jogo, mas é mais fácil dizer do que fazer. Ver a Chun Li a ficar sem a sua coluna, ou a cabeça de Ryu a saltar no chão... não é algo que combina," concluiu ele.

O criador de Mortal Kombat, Ed Boon, já revelou interesse neste crossover, e no passado, até tentou com que se tornasse realidade, mas acabou por não conseguir.
Para que o crossover fosse possível, seria necessário que ambas as partes estivessem interessadas, o que não é o caso.
Quantos de vocês gostariam de ver um Street Fighter vs Mortal Kombat? Acredito que muitos!!

Kaká dá Entrevista para a EA e fala da carreira e de como é ser o garoto da capa de FIFA 12

Só para constar , todas respostas de Kaká são em Pt - Br , ou seja sem problema algum para nó brazukas!!

Confiram :

Vídeo mostra parte da produção de Need For Speed The Run

.....Além de mostrar o game rodando em um Notebook da HP.

Vejam:

Novo Trailer de RAGE

quinta-feira, 4 de agosto de 2011

No Túnel do Tempo (Detonado Jackie Chan Stuntmaster Final Boss Fight & Shaolin Temple) FINAL

Fala galerinha venho agora postar a ultima parte do nosso detonado do game Jackie Chan Stuntmaster, feito obviamente para o nosso quadro No Tunel do tempo , onde relembramos games antigos e que marcaram seu tempo.

Neste ultimo vídeo derroto o ultimo  boss baitola do jogo e  mostro a fase secreta digamos assim ,denominada  Shaolin Temple.

Confiram ai :

Black Ops Rezurrection Imagens



Confiram abaixo imagens de mais um Dlc para o game Call Of Duty Black Ops, dlc denominado Rezurrection e que trará novos mapas ao modo Zombie.

Vejam:


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F1 Confirmada no Wii U



A produtora britânica Codemasters confirmou que a série de condução F1 também vai estar presente na nova Nintendo Wii U, já provavelmente a pensar na edição do próximo ano.

Com isto a série F1 confirma a sua chegada a todos os sistemas novos como a 3DS, PS Vita e Wii U.



Na passada E3 a Codemasters já tinha confirmado que a série DiRT também será lançada na nova consola da Nintendo. 

Por outro lado, a companhia acredita que a Wii U tenha o preço adequado, seguindo o exemplo da PS Vita que teve em conta o mercado dos smartphones.

PES 2012 : Vídeo Mostra a nova forma de realizar marcação e desarme

quarta-feira, 3 de agosto de 2011

Fifa 13 terá suporte ao Kinect



Estão correndo informações de que uma união promissora poderá ocorrer já no próximo ano, para ser bem mais especifico, estamos falando de um possível FIFA 13 com suporte ao maravilhoso Kinect da microsoft, isso mesmo o pessoal da EA está trabalhando neste que pode ser o maior projeto já visto dentro de um simulador de futebol , deixando assim a franquia FIFA com o maior Simulador de Futebol  já feito, confiram abaixo a matéria completa sobre o assunto:



Kinect não vai estragar jogabilidade FIFA 
Andrew Wilson disse que o Kinect não vai estragar a experiência principal de FIFA.

Em declarações, Wilson disse que, “O núcleo da jogabilidade de FIFA está fortemente baseado nos mecanismo de controlo que temos atualmente. Não tenho a certeza se queremos retrocedê-la com o Kinect.”

“O que estamos a procurar é ver como se pode adicionar uma experiência com o Kinect sem perder a base da sua jogabilidade de 11 contra 11. Para ser sincero, o comando faz um excelente trabalho no sentido de facilitar isso.”

Segundo ele FIFA 13 continua a ser o jogo em que a EA Sports pretende adicionar pela primeira vez na série o Kinect.

“Agora estamos em pré-produção. Temos um grupo focado no Kinect olhando para as suas várias capacidades, oportunidades e habilidades que pensávamos que não estivessem lá,” referiu Wilson. 

Pes 2012 Gameplay : Real Madrid x Milan

Pes 2012 Gameplay : Barcelona x Manchester United

Hard Reset Gameplay Trailer

Curtam abaixo o trailer que nos revela um promissor game que será exclusivo, acreditem se quiserem, de PC !!
Já é o segundo exclusivo de PC que falamos esta semana, parece que esse mercado enfim tende a crescer !!

Vejam o Trailer:

terça-feira, 2 de agosto de 2011

Novas Imagens de Rage

Confiram ai algumas novas imagens do game Rage que está previsto para chegar no dia 4 de outubro deste ano !!

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