sexta-feira, 30 de abril de 2010

Detonado em Vídeo MW part 1

Primeiro detonado em video do nosso blog, começando por um jogo um pouco antigo, mas de muitos fãs e admiradores.
Call Of Duty 4 MW part 1 Missão: Tripulação Prescindivel by Guilherme, em breve a sua segunda parte e os detonados de outros games !!!
Mal ali deu uma pequena interferência digamos assim no microfone, mas no fim tudo certo.
Até !!!

Crysis 2



Mais um jogão que promete e que será lançado no próspero ano de 2010 pelo menos para amantes de games.

Crysis 2:

Bom crysis 2 vem com a promessa de gráficos perfeitos e como ja vi por aí os graficos mais incriveis da história dos games até agora serão os desse jogo, uma das melhores noticias que recebi do jogo veio de seu produtor executivo Carl Jones, ele afirma que Crysis 2 terá menos exigencias de hardware e graficos superiores ao do primeiro jogo ou seja uma ótima notícia ja que não será necessário uma grande modificação para quem não tem um PC muito bom, o jogo ainda não tem data oficial de lançamento, mas está previsto para ser lançado entre os meses de julho e setembro deste ano.
A Crytek(desenvolvedora do game) afirma que seu próximo motor de jogo, o CryEngine 3, vai contar com suporte para o 3D. Este motor vai ser incorporado em Crysis 2.
Ao contrário do primeiro jogo, Crysis 2 vai se passar em uma cidade, na cidade de Nova York.
Um trexo que explica melhor o jogo:

O mundo foi devastado por desastres climáticos e a sociedade está à beira da ruína total. Agora, os alienígenas retornaram com uma força invasora plena e pretendem aniquilar completamente a humanidade. Para começar, vão rasgar o coração da cidade mais icônica da Terra.

Em Nova York, invasores alienígenas aterrorizantes perambulam pelas ruas e uma praga implacável ataca milhões de habitantes com uma epidemia que se espalha a uma velocidade brutal. Os sistemas da cidade estão em caos, as ruas e os prédios estão em ruínas flamejantes. Esta é uma Nova York como você nunca viu.

Nem paramilitares nem o poderio do exército dos EUA podem fazer frente aos invasores. Todos que decidiram resistir estão condenados à morte. Para simplesmente sobreviver neste turbilhão mortal, é preciso ter uma tecnologia que ultrapasse os limites conhecidos por um soldado moderno.

Um homem vai herdar o que é preciso para sobreviver. Um supersoldado, portador da tecnologia de intensificação de combate do futuro com Nanotraje 2, vai ser a última esperança para salvar a humanidade da destruição na selva urbana de Nova York.

Garshasp

Para quem curte jogos no estilo de God of War e Prince of Persia, vai pintar em 2010 um novo game pode até se dizer que é meio que uma mistura desses dois jogos:

Garshasp

Garshasp é um jogo em terceira pessoa de ação e aventura, que esta em desenvolvimento pelo estúdio Fanafzar Game Studios. Ele chega em 2010 para PC.
O personagem principal do jogo se chama Garshasp e a história se passa em uma era mitológica na antiga Pérsia, em um mundo ocupado por monstros e demônios.
O jogo se concentra principalmente no combate com armas grandes e pesadas, podendo usar combinações entre elas. O jogo também terá vários quebra-cabeças que desempenharão um papel importante no seu andamento.


Novo Call Of Duty




Ainda se sabe pouca coisa sobre o novo game da franquia, mas mesmo com poucas informações o jogo ja é esperado por muitos gamers...

Call Of Duty Black Ops

O site Tek9 informou que o próximo "Call of Duty", desenvolvido pela Treyarch, terá o subtítulo de "Black Ops". A confirmação, segundo publicação, viria de "fontes internas da Activision". O nome se refere a missões altamente secretas, não reconhecidas pelo governo. Como pode se ver, o título não se remete ao Vietnã; mas não nega a possibilidade do jogo se passar na Guerra Fria e também no Vietnã.

Alguns rumores sobre o jogo dizem que ele apresenta missões diversas em conflitos recentes, incluindo uma com as forças especiais britânicas, a Special Air Service (SAS), entre a Segunda Guerra Mundial e tempos mais recentes.
Uma dessas missões seria um confronto dentro da embaixada do Irã em Londres, durante os anos 80. Vale lembrar que o país hoje presidido por Mahmoud Ahmadinejad se envolveu numa longa guerra com o Iraque nesse período. Os locais envolvidos ainda podem incluir Cuba e a América do Sul, entre outros, e não somente o Vietnã, como rumores recentes vinham sugerindo.

Servidores dedicados


Os rumores indicam ainda que o título pode contar com servidores dedicados na versão para PC. A ausência da funcionalidade em "Call of Duty: Modern Warfare 2" foi uma das principais reclamações dos jogadores. O rumor finaliza informando ainda que o modo de zumbis, presente em "Call of Duty: World At War", estará de volta no novo game.

Por ora, não há nenhuma informação oficial da Activision sobre o novo "Call of Duty". A companhia apenas avisou que um novo título da série está sendo preparado para esse ano pelas mãos da Treyarch. O game pode ser revelado na E3 deste ano, que acontece de 15 a 17 de junho em Los Angeles .
A data de lançamento do jogo está prevista para o dia 9 de novembro de 2010. Sua revelação completa virá na madrugada de sexta para sábado.

quinta-feira, 29 de abril de 2010

Mês de Maio Promete:

O mês de Maio promete para quem é amante de games sendo eles de console ou de PC:
Entre os títulos a serem lançados no próximo mês estão:
Alan Wake , Red Dead Redemption, Lost Planet 2 ,Super Mario Galaxy 2 entre outros...

Mafia 2


Vem por aí mais uma promessa de grande jogo...

Mafia 2:

Mafia 2 foi anunciado em agosto de 2007 e estará disponível para lançamento na América do Norte no dia 24 de agosto de 2010 e em outras regiões em 27 de agosto.
O jogo :
O game vai ser definido de 1945 a 1955 em Império Bay ,cidade fictícia baseada nas cidades de São Francisco e Nova York.
O jogo terá um jogo completamente encerrado em mapa aberto de 10 quilômetros quadrados. O jogo terá cerca de 50 veiculos assim como as musicas licenciadas da época.A maioria das armas do jogo anterior estaram presentes nessa nova versão. Interagindo com os objetos no ambiente envolve dois botões de ação, uma ação padrão e uma ação "violenta, utilizado em situações sensíveis ao contexto. Um mapa será incluído como no jogo Mafia original. O sistema posto foi completamente remodelado. Os novos controles permitem que o jogador se esconder atrás de objetos (tais como geradores, paredes e grades de grande porte) para atirar os inimigos, ao invés de usar apenas um agachamento, enquanto atrás de um objeto. Acompanhamento pode ser uma grande parte do combate.
Tem sido afirmado pela 2K Czech(desenvolvedora do game) que as cenas do jogo são criadas pelo motor de jogo, em tempo real, ao invés de cenas pré-renderizadas.

Foi publicado há algum tempo na "PlayStation: The Official Magazine", alguns previews muito interessantes do Mafia 2. Confira a lista:

-Haverá 3 famílias no jogo;
-Policiais somente chamarão reforço se você cometer um crime grave;
-No total, haverá 2 horas de cutscenes (cenas não jogáveis);
-O jogo terá referências com o original (o Mafia 1) com easter eggs (coisas inusitadas que você descobre mas que não são explícitas no jogo);
-O jogo terá 3 atos;
-Toda a cidade de 2.5 milhas quadradas (cerca de 4 quilômetros quadrados) já estará aberta desde no início;
-Você poderá usar taxis para se deslocar pela cidade;
-Carros se danificam, sujam, e explodem se um tiro acertar o tanque de gasolina;
-Você pode personalizar seu carro com suas próprias placas;
-Há 2 tipos de contextos de interação com o ambiente: padrão e violento;
-Você pode comprar comida de vendedores, tipo cachorro quente;
-Quando estiver comprando algo, você não pode ser atacado;
-NPC (personagens não jogáveis) fumarão, lerão jornais, esperarão pelo onibus, olharão através de lixeiras, etc;
-Em vários pontos da história, você fará escolhas que afetarão o jogo;
-O jogo terá vários finais (acredito que tenha conexão com a de cima);
-A polícia perseguirá outros criminosos além de você;
-Você pode comprar casas e guardar os carros lá (como gta?);
-Você poderá fazer missões a favor e contra competições de famílias;
-Haverá vários objetos interagíveis, como cadeiras, garrafas, pias, etc;
-O mapa terá marcações, incluindo missões paralelas (que não fazem parte da trama principal do jogo);
-Checkpoints (quando o jogo salva em determinado momento) foram melhorados em relação ao primeiro Mafia;
-Não haverá interface de navegação (menu);
-Você poderá ir em academias aprender novos golpes de combate corporal (mais gta ?)
-Atirar através de portas possivelmente será acrescentado.

Segundo os produtores a cidade foi construída com base em várias metrópoles estadunidenses, apropriando-se de numerosos elementos de design e arquitetura das décadas de 1940 e 1950 (período abordado pelo jogo). Mas a construção da cidade não é o único elemento de época, já que as músicas e veículos remetem-se diretamente ao período.

Se a jogabilidade já parecia estar boa, a história certamente acompanha essa evolução. Combinados esses elementos devem garantir o sucesso do jogo.

terça-feira, 27 de abril de 2010

CrossFire

CrossFire :

Descrição
Este é um jogo online de tiro em primeira pessoa com muitas semelhanças ao Counter-Strike, o de maior sucesso no gênero. A primeira semelhança é o conflito entre dois times distintos. Porém, não se trata de um conflito entre terroristas e policiais.
Em Cross Fire, há dois times mercenários que você pode escolher para defender. Em um ambiente online, você deve trabalhar em conjunto com outros jogadores para atingir o objetivo comum, que varia em cada cenário. Para personalizar equipamento e aparência, uma loja com vários itens é disponibilizada no jogo.
Conforme seu desempenho durante os conflitos, você ganha pontos para subir de nível entre um ranking militar com várias patentes e posições.
Configurações Mínimas
Processador Intel Pentium 4 de 1.5 GHz, memória RAM de 512 MB, placa GeForce 5600 ou superior, 1.2 GB de espaço livre em disco, DirectX 9.0c.

Para Seu Divertimento:

http://crossfire.z8games.com/download3.html



Resident Evil 5 BSAA Emblems

Para galera que não encontrou todos os BSAA Emblems do RES 5 ai vai a dica com algumas imagens e pequenas descrições de onde se encontram os emblems !!
Em breve um detonado em video desse jogaço denominado Resident Evil 5!!

Capítulo 1-2: Public Assembly



Emblem 01: Seguindo pelo cenário, encontre o primeiro prédio com uma escada. O edifício possui três portas de acesso, mas apenas uma está aberta. No andar de cima há uma sacada de cada lado, e uma delas possui um baú com um tesouro. Siga para a outra, e vá para a lateral direita. O emblema estará na casa em frente.
Emblem 02: Após a animação com Dan DeChant, siga pela área destruída até chegar à porta que necessita de Chris e Sheva para ser aberta. Antes de passar por ela, localize o emblema sob uma caixa d’água, na área superior à esquerda.
Emblem 03: Após a batalha contra o primeiro Uroboros, siga em direção ao elevador de saída. No último corredor antes da saída, porém, localize um emblema na grade, à direita.

Capítulo 2-1: Storage Facility

Emblem 04: Este emblema está logo em frente, à direita da grande porta da garagem.
Emblem 05: Após destruir o caminhão e seguir pela ponte, os personagens deverão descer por uma escada para entrar pelo esgoto. Olhe para a esquerda, e localize um emblema sob um dos pilares.
Emblem 06: Ao voltar para a área externa após os esgotos, localize a banca de vendas verde, e dentro dela, mais um emblema. Ele pode ser atingido pela frente, pela janela, ou por trás, por meio de uma abertura no telhado.
Emblem 07: Assim que Kirk chegar de helicóptero, suba pela escada à direita e mire o prédio do outro lado para encontrar o emblema.
Emblem 08: Logo antes de atirar Sheva para o prédio no outro lado, olhe para trás e colete o emblema na parte superior.

Capítulo 2-2: Train Station

Emblem 09: No início do cenário, após matar os cães e subir em um dos vagões, localize um grande poste elétrico. O emblema estará no topo, e é mais facilmente atingido com o uso de um Sniper Rifle.

Emblem 10: Seguindo pela caverna escura, você chegará a uma ponte. Olhe para a direita para encontrar um emblema na rocha.
Emblem 11: Após a animação, enfrente a primeira leva de Majinis e siga em frente. Passando pela metralhadora montada, olhe para trás e localize uma espécie de fábrica do lado da arma. O emblema estará no telhado. Caso não o esteja enxergando, procure um lugar mais alto e, para facilitar, utilize um rifle.

Capítulo 3-1: Marshlands

Emblem 12: Logo no início do cenário, localize um poste à distância, no pântano. Este é um dos emblemas mais difíceis de se localizar caso se esteja jogando offline, e o uso de um rifle é obrigatório. No modo cooperativo, aproxime-se do poste com o barco e faça com que seu parceiro atinja o emblema.
Emblem 13: Siga para a área mais distante, no topo do mapa. O emblema está localizado no teto da cabana.
Emblem 14: Na ilha do centro do mapa, procure o emblema na cabana logo em frente, na parte de baixo.
Emblem 15: Após encaixar os quatro emblemas e passar pela porta, desça para o pântano e olhe para trás, localizando mais um emblema na abertura sob a plataforma.

Capítulo 3-2: Execution Ground

Emblem 16: Ao chegar a uma área com barracas da Tricell, vá para a parte de trás e localize o emblema entre as duas.
Emblem 17: Seja rápido. Assim que o contador iniciar, entre na sala logo atrás, à direita. O emblema estará fixado na parede.

Capítulo 3-3: Oil Field



Emblem 18: O único emblema neste cenário está acima da entrada da primeira comporta aberta. Caso você o perca com o barco em movimento, ainda pode atingi-lo pelo outro lado.

Capítulo 4-1: Caves

Emblem 19: Logo no início do cenário, após enfrentar os primeiros Bui Kichwa, você deverá subir uma escada para prosseguir. Não faça isso, siga em frente e localize um parapeito, com um emblema do outro lado.



Emblem 20: Assim que chegar nas ruínas, utilize o rifle para mirar no espelho central. O emblema estará diretamente sob ele.

Emblem 21: Na área em que você deve puxar várias correntes nas estátuas, há um emblema sobre a estátua verde.

Capítulo 4-2: Worship Area


Emblem 22:
Este emblema está localizado ao final do capítulo, no terceiro enigma de espelhos a ser realizado. Localize a sala com um esqueleto, na qual você enfrentará dois Bui Kichwa. O emblema estará sobre o portal.

Capítulo 5-1: Underground Garden



Emblem 23: Está escondido sob a plataforma que leva ao laboratório.

Capítulo 5-2: Experimental Facility

Emblem 24: Após passar pela segunda esteira, que carrega diversos explosivos, desligue-a e desça pelas escadas. Localize a lixeira à esquerda, e o emblema estará lá dentro. Ele deve ser atingido a partir do ângulo correto, ou de longe com um rifle.

Capítulo 5-3: Uroboros Research Facility

Emblem 25: Logo no início do cenário, ao sair da sala em que Uroboros Mkono foi enfrentado, localize este emblema atrás das hélices do ventilador à direita.

Emblem 26: Ao chegar ao elevador circular, caminhe pelas plataformas até alcançá-lo, mas sem embarcar. Procure-o na plataforma logo em frente. Caso prefira, este emblema pode ser obtido posteriormente, quando for necessário atirar nos Majinis que impedem o elevador de continuar subindo.

Emblem 27: Ao chegar na área em que um dos personagens deve subir deixando o outro para trás, encontre o último emblema deste capítulo em uma das laterais do fosso do elevador.

Capítulo 6-1: Ship Deck


Emblem 28: Siga em frente até o momento em que uma jaula cai sobre seu parceiro. Após, durante a batalha, um Majini abrirá a porta de um dos contêineres e atacará os personagens. O emblema está localizado atrás dele, e só pode ser pego atirando uma granada no local, ou explodindo o inimigo.

Emblem 29: A partir de um local alto, mire com o rifle no mastro do radar.
Emblem 30: Na sala em que os personagens se encontram com Excella, localize o último emblema do game em um armário atrás de um dos holofotes.

COD Modern Warfare 2 e Battlefield Bad Company 2


Esses dois jogos ja vem sendo comparados a bastante tempo, há diversas opiniões sobre qual é o melhor deles, mas o que se pode afirmar é que os dois são grandes jogos

Call Of Duty Modern Warfare 2 e Battlefield Bad Company 2


Vamos falar um pouco de cada um:
Call Of Duty Modern Warfare 2:

Tive a oportunidade de jogar e zerar o jogo e posso dizer que não me arrependo gostei muito, pois ele contém uma história legal com graficos bons .

Modern Warfare 2 é a sequência do aclamando game homônimo que debutou em diversas plataformas da atual geração. Nesta versão, exclusiva para PlayStation 3, PC e Xbox 360, os jogadores passam por diversos ambientes diferentes para tentar manter a ordem mundial.

O game mantém a narrativa que se iniciou no primeiro game, com o mundo enfrentando uma instabilidade política da Rússia. Com isso, algumas pessoas estão aproveitando a situação para criar um estoque de armas e assegurar a potência militar da própria Rússia.

Mesmo com a morte do vilão Zakhaev, responsável pelas atrocidades do primeiro jogo, a situação não deve estar muito melhor. O novo rosto do terrorismo global é um ex-associado de Zakhaev chamado Makarov. O inimigo usa como desculpa a vingança da morte de seu aliado para causar toda a destruição. Além de ser um sociopata, Makarov ainda possui uma base poderosíssima na Rússia, que é uma ameaça para todo o mundo.

Outro fator interessante é o nível de dificuldade, que foi significativamente aprimorado. Os momentos em que você encarna enfrenta um número elevado de oponentes devem ser muito mais intensos do que na versão original do game. Espere por tiroteios abundantes e muitos inimigos aparecendo simultaneamente na tela. Mas, felizmente, você conta com uma nova opção para derrotá-los: um escudo.

Além do seu novo equipamento, que promete ser muito útil quando usado estrategicamente, o game também conta com um modo de jogo em que é possível jogar cooperativamente com um amigo. Com isso, as coisas se tornarão ainda mais intensas, mas você terá a chance de bolar estratégias muito mais complexas quando acompanhado de uma mente humana.

O bacana de tudo isto é que, mesmo contendo uma trama linear, você poderá realizar os objetivos de diversas maneiras. Basicamente, os jogadores terão a chance de explorar praticamente todo o nível para cumprir suas missões, escolhendo os caminhos mais adequados ou mais desafiadores. Sem dúvidas, uma adição bem-vinda, que permitirá ao jogador desfrutar do game várias vezes.


Bad Company 2

Ainda não tive a oportunidade de jogar esse jogo, mas pelo que vi de videos o jogo contém ótimos graficos e realismo pois vem seguido de um ótimo sistema de destruição de cenário o que chama bastante atencão.

Battlefield: Bad Company 2" continua com a aposta da Electronic Arts e o estúdio DICE em criar campanhas elaboradas, com maior desenvolvimento narrativo, voltadas para os consoles de mesa (ainda que o PC receba sua versão também) da consagrada série de tiro em primeira pessoa, "Battlefield". É uma experiência diferente da tradicional ação da série, que foi lançada originalmente como um produto voltado apenas para a jogatina online.

A tal "Bad Company" do título corresponde ao apelido de um esquadrão militar secreto composto por soldados de histórico sujo e comportamento condenável. Eles são "bucha de canhão", dispensáveis e sem nada a perder, o que os torna ainda mais perigosos. E são tais sujeitos que entram na linha de frente em um combate que pode definir o futuro do planeta, depois que EUA e a Rússia entram em conflito aberto em uma espécie de realidade alternativa.

O jogo é uma clara resposta ao sucesso de "Modern Warfare 2", da Activision. Assim como o rival, este novo exemplar de "Battlefield" se divide em dois pacotes distintos; uma campanha para um jogador com toques cinematográficos e um modo online robusto. Ambos se aproveitam de mapas extensos, com recriações de florestas tropicais, desertos orientais e geleiras polares. O uso de objetos e construções destrutíveis foi herdado do antecessor, mas com melhorias que permitem que prédios inteiros sejam derrubados em vez de apenas algumas paredes.

O recurso de demolição é um importante aspecto que torna a ação da franquia ainda mais ágil e estratégica. O jogador passa a poder criar suas próprias passagens diante do cerco inimigo e, ainda, escolher a forma de destruição: é possível derrubar paredes com granadas, explosivo plástico ou com a mais pura força bruta ao colidir um tanque de guerra em pontos críticos. Aliás, os veículos chegam arrasando em todas as categorias, entre helicópteros de combate, quadriciclos e blindados leves, além de barcos e motos.

Requisitos desses dois Games:

MW2:

Requisitos Mínimos

Processador: AMD 64 3200+, Intel Pentium® 4 ou superior
Velocidade do processador: 3.2 GHz
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 256 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 6600 GT / ATI X1600 XT
Direct3D: Sim
Versão do Pixel Shader: 3.0
Versão do Vertex Shader: 3.0
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Espaço: 12 GB livres em disco


Requisitos Mínimos para o Vista

Processador: AMD 64 3200+ ou Intel Pentium® 4 ou superior
Velocidade do processador: 3.2 GHz
Memória RAM: 1 GB
Outros: Conexão de banda larga necessária para o multiplayer. Conexão com a internet é necessária para a ativação do produto.

BC2:

Requisitos Mínimos

Processador: Intel Core 2 Duo
Velocidade do processador: 2 núcleos de 2 GHz
Memória RAM: 2 GB
Memória de vídeo: 256 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 7800 GT / ATI X1900
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Espaço: 10 GB livres em disco


Requisitos Recomendados

Processador: Quad core 2
Velocidade do processador: 4 núcleos de 2 GHz
Memória de vídeo: 512 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA GTX 260
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 10.0
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista
Espaço: 10 GB livres em disco

segunda-feira, 26 de abril de 2010

Need For Speed World

Um Novo Need vem por aí!!!
Need For Speed World
Para quem é fã de um dos melhores e mais tradicionais jogos de corrida do mundo está chegando aí Need For Speed World!!

Modos de Jogo
Need for Speed World Online™ oferecerá uma variedade de desafios nos modos Solo ou Multiplayer a partir de uma seleção prévia. Cada modo receberá características diferenciadas afim de estimular e oferecer aos jogadores a mais autêntica experiência de jogo.

Condução com Perseguição Policial
Os jogadores poderão conduzir veículos licenciados e experimentar diferentes desafios com perseguição policial.
Scott Henshaw, produtor do jogo, revelou que os jogadores vão poder contar com perseguições policiais, ao estilo de Most Wanted e Carbon, para dar uma sensação de maior realismo sobre o mundo do jogo. Henshaw informou também que o jogo vai contar com modos cooperativos e modos em equipes que prometem ser inovadores.

Corridas Solo
No modo solo, os jogadores irão enfrentar oponentes controlados pelo computador (CPU/AI) em condições similares.

Corridas Multiplayer
Solo:Corridas em ambiente pré-determinado, onde o jogodor irá confrontar até 12 membros online.

Equipe por Cooperação:Modo em que uma equipe poderá competir contra equipes cujos integrantes serão controlados pelo computador (CPU/AI).

Combate entre Equipes:Tradicional modo versus entre equipes.

Customização
O jogador irá contar com uma grande variedade de peças de desempenho e aparência, tornando seus veículos únicos e velozes. Também poderão desbloquear e comprar peças raras liberadas a partir de sua evolução ou ao completar determinadas missões.

Um dos comentarios que esta rolando é de que esse novo jogo seja baseado em versões mais antigas(Needs Most Wanted e Carbon) por ele possuir as mesmas cidades, mas concerteza esse need sera muito forte por ter um forte modo online.

Aqui os Requisitos do game:


Requisitos Mínimos

Processador: Intel Core 2 Duo, AMD X2 4000+ ou superior
Velocidade do processador: 2 núcleos de 1.6 GHz
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 256 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 7800 GTX / ATI X700
Direct3D: Sim
Versão do Pixel Shader: 2.0
Versão do Vertex Shader: 2.0
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Espaço: 4 GB livres em disco


Requisitos Recomendados

Processador: Intel Core 2 Duo, AMD X2 4000+ ou superior
Velocidade do processador: 2 núcleos de 2.1 GHz
Memória RAM: 2 GB
Memória de vídeo: 512 MB
Direct3D: Sim
Versão do Pixel Shader: 2.0
Versão do Vertex Shader: 2.0
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Espaço: 4 GB livres em disco


Requisitos Mínimos para o Vista

Processador: Intel Core2Duo, AMD X2 4000+
Velocidade do processador: 2 núcleos de 2.1 GHz
Memória RAM: 1.5 GB
Outros: Conexão com internet de 128kbps - Cabo/DSL



sábado, 24 de abril de 2010

PES 2010 Narrações

Narrações PT Br para PES 2010!!!
Aproveitando esse vídeo comparativo que fiz dessas duas narrações nacionais do pes 2010, eu deixo aqui caso alguem curta alguma delas os links de download das narrações. BLZ!!

Narração Garotinho:

Narração Andre Henning(Esporte Interativo) :

Tom Clancy's Splinter Cell Conviction

Um dos jogos mais esperados para o ano de 2010 !!!
Tom Clancy's Splinter Cell Conviction

Este jogo que era pra ter sido lançado no ano de 2007, agora é um dos mais aguardados para o ano de 2010, pois o jogo possui bons gráficos, seguido de boa jogabilidade e grande história como se pode notar no vídeo.
Seu lançamento para PC esta marcado para dia 27 de abril de 2010 !!!

Uma nota para se entender melhor o game:

Sam Fisher agora é um fugitivo brutalmente caçado pelo governo ao qual um dia serviu e, para sobreviver, improviso, adaptação e superação são essenciais. "Conviction" dá novos ares a "Splinter Cell", já que agora os ambientes se transformaram na principal arma do jogador. É preciso reagir rapidamente a situações de mudanças constantes e utilizar os cenários e multidões para criar distrações e deter os inimigos.

Aqui os requisitos do game:

Requisitos Mínimos

Processador: Intel Core 2 Duo ou AMD Athlon X2 64
Velocidade do processador: 2 núcleos de 1.8 GHz
Memória RAM: 1.5 GB
Memória de vídeo: 256 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 7800 / ATI X1800
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Espaço: 10 GB livres em disco


Requisitos Mínimos para o Vista

Processador: Intel Core 2 Duo ou AMD Athlon X2 64
Velocidade do processador: 2 núcleos de 2.4 GHz
Memória RAM: 2 GB


Poderá também gostar de:

Related Posts with Thumbnails